Pokud jste provozovali studio deskových her, organizovali TCG turnaje nebo připravovali kampaň na Kickstarteru, už víte, že levná hrací podložka může zničit skvělý herní zážitek. V našem zařízení jsme to viděli znovu a znovu: živé digitální umělecké dílo se po pár náročných herních nocích promění v sepraný-nerozmazaný nepořádek na látce nebo se okraje začnou odlupovat.
Když začnete nakupovat vlastní herní podložky nebo hledáte spolehlivého velkoobchodního výrobce herních podložek, technické volby, které učiníte na výrobní lince, přímo ovlivní to, jak hráči vnímají vaši značku. Namísto prosazování prodejních chmýří chci mluvit o dvou kritických výrobních faktorech, které tvoří nebo rozbíjejí podložku: přesnost tisku a konstrukce hran.
Dostat ostré kresby na látku je složitější než tisk na papír, protože inkousty se při absorbování do textilu chovají jinak. Většina prémiových gumových podložek na hraní kombinuje základnu z přírodního kaučuku s hladkým vrškem z žerzeje s mikro-texturou z polyesteru. V tomto nastavení zůstává sublimační tisk-odvětvovým zlatým standardem. Spíše než sedět nahoře jako sítotisk, teplem-aktivovaná barviva pronikají hluboko do vláken tkaniny. Díky tomu je povrch 100% hladký, takže karty bez námahy kloužou, aniž by se zachytávaly, a tisk nepraská ani se neloupe ani po opakovaném rolování a praní.
Přesnost barev je místo, kde mnoho zakázkových projektů klopýtá. Návrháři na svých monitorech rádi tvoří v jasném RGB, ale průmyslový tisk funguje ve CMYK. Dobrý produkční tým vždy provádí předtiskovou kalibraci barev, aby se zabránilo posunu a aby se vaše tmavě fialové nezměnily v blátivé hnědé. Kromě toho, pokud váš návrh obsahuje drobný text v pravidlech, jemné čáry mřížky nebo přesné zóny karet pro hry jako MTG, Pokémon nebo Yu-Gi-Oh!, požadavek na výstup s vysokým-rozlišením 300 DPI nebo vyšším je naprosto nepřijatelný-.
Stejně důležité je, jak dokončíte okraje vaší vlastní neoprenové podložky, protože to určuje její životnost a celkovou vizuální přitažlivost.
Jednoduchý rovný střih-zanechá okraje nesešité. Díky tomu získáte plnou{2}}k-hranu uměleckého díla s nulovým přerušováním okrajů a udržíte jednotkové náklady nižší, což funguje dobře u lehkých cestovních podložek nebo základních{4}}promoakcí. Po měsících intenzivního míchání karet se však nesešitá látka může nakonec oddělit od pryžové základny.
K vyřešení tohoto problému používá většina konkurenčních vlastních podložek TCG standardní overlockované prošívané okraje. Kolem celé bordury je obšita těžká nit, která připevňuje vrstvu látky ke gumové podložce a neomezuje třepení. Kompromisem-je mírně vyvýšený 3mm okraj vlákna, který pokrývá nepatrný zlomek vašeho uměleckého díla.
Pro luxusní hrací podložky pro deskové hry nebo špičkové{0}}strečové branky na Kickstarteru nabízí přesné prošívání tenkých okrajů ten nejlepší kompromis. Díky použití jemnější nitě a těsnější hustotě stehu zamyká okraje proti odlupování a zároveň udržuje rámeček úzký a subtilní, takže celé-mapy stolních her zůstávají nedotčené.
Než se pustím do masivní produkce, vždy klientům radím, aby si místo schvalování digitálních PDF objednali vzorek fyzického nátisku. Ohmatání textury látky, testování elasticity gumy a ověření barevného tónu osobně ušetří tisíce dolarů. Je také důležité zajistit, aby váš dodavatel před balením vulkanizovanou pryž vyvětral, aby vaši zákazníci neotevřeli krabici páchnoucí silnými chemikáliemi. Nakonec volte svou tloušťku moudře: 2mm hrací podložka se na cesty sroluje jako malá, ale 3mm nebo 4mm podložka nabízí vynikající tlumení, leží plošší na nerovných stolech a tlumí hluk házení kostek.
Pokud máte kresbu připravenou pro nadcházející vydání nebo potřebujete tovární-přímé vzorky k otestování, pošlete nám zprávu a náš technický tým vám pomůže zadat specifikace.



